Using games to stimulate memory in the elderly: scoping review
DOI:
https://doi.org/10.29397/reciis.v18i4.4106Keywords:
Aged, Memory, Cognitive stimulation, Play and playthings, Quality of lifeAbstract
In the direction of successful ageing, it is understood that the functional capacity of the elderly is based on an expanded concept of health, and that the cognitive component is an essential factor for quality of life. The objective is to map the production of knowledge about the main interventions using games for stimulating memory in the elderly. A scoping review was carried out. The descriptors used were “games”, “memory” and “aged”, combined using the Boolean operator “AND” in the databases. Thirty-three articles were selected, published between 1981 and 2023, with a predominance of national publications, which dealt with the subject of games, including traditional, electronic and exergames. The findings made it possible to map the production of knowledge about the use of games to stimulate memory with the elderly, demonstrating positive results regarding memory stimulation, influencing the functionality and quality of life of the elderly.
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